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计算机代考|Network作业代写|CYBR371 Clock-Based Framing (SONET)

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Network网络,一种具有网络理论研究属性的图无尺度网络,一个学位分布遵循幂律的网络小世界网络,一种数学图形,其中大多数节点不是邻居,但有共同的邻居流量网络,一个有向图,每条边都有一个容量,每条边都接受一个流量。

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计算机代考|Network作业代写|CYBR371 Clock-Based Framing (SONET)

计算机代考|Network作业代写|Clock-Based Framing (SONET)

A third approach to framing is exemplified by the Synchronous Optical Network (SONET) standard. For lack of a widely accepted generic term, we refer to this approach simply as clock-based framing. SONET was first proposed by Bell Communications Research (Bellcore) and then developed under the American National Standards Institute (ANSI) for digital transmission over optical fiber; it has since been adopted by the ITU-T. SONET has for many years been the dominant standard for long-distance transmission of data over optical networks.

An important point to make about SONET before we go any further is that the full specification is substantially larger than this book. Thus, the following discussion will necessarily cover only the high points of the standard. Also, SONET addresses both the framing problem and the encoding problem. It also addresses a problem that is very important for phone companies-the multiplexing of several low-speed links onto one high-speed link. (In fact, much of SONET’s design reflects the fact that phone companies have to be concerned with multiplexing large numbers of the 64-kbps channels that traditionally are used for telephone calls.) We begin with SONET’s approach to framing and discuss the other issues next.

As with the previously discussed framing schemes, a SONET frame has some special information that tells the receiver where the frame starts and ends; however, that is about as far as the similarities go. Notably, no bit stuffing is used, so that a frame’s length does not depend on the data being sent. So the question to ask is “how does the receiver know where each frame starts and ends?” We consider this question for the lowestspeed SONET link, which is known as STS-1 and runs at $51.84 \mathrm{Mbps}$. An STS- 1 frame is shown in Figure 2.9. It is arranged as 9 rows of 90 bytes each, and the first 3 bytes of each row are overhead, with the rest being available for data that are being transmitted over the link. The first 2 bytes of the frame contain a special bit pattern, and it is these bytes that enable the receiver to determine where the frame starts. However, since bit stuffing is not used, there is no reason why this pattern will not occasionally turn up in the payload portion of the frame. To guard against this, the receiver looks for the special bit pattern consistently, hoping to see it appearing once every 810 bytes, since each frame is $9 \times 90=810$ bytes long. When the special pattern turns up in the right place enough times, the receiver concludes that it is in sync and can then interpret the frame correctly.

计算机代考|Network作业代写|ERROR DETECTION

As discussed in Chapter 1 , bit errors are sometimes introduced into frames. This happens, for example, because of electrical interference or thermal noise. Although errors are rare, especially on optical links, some mechanism is needed to detect these errors so that corrective action can be taken. Otherwise, the end user is left wondering why the C program that successfully compiled just a moment ago now suddenly has a syntax error in it, when all that happened in the interim is that it was copied across a network file system.

There is a long history of techniques for dealing with bit errors in computer systems, dating back to at least the 1940s. Hamming and ReedSolomon codes are two notable examples that were developed for use in punch card readers, when storing data on magnetic disks, and in early core memories. This section describes some of the error detection techniques most commonly used in networking.

Detecting errors is only one part of the problem. The other part is the correction of errors once detected. Two basic approaches can be taken when the recipient of a message detects an error. One is to notify the sender that the message was corrupted so that the sender can retransmit a copy of the message. If bit errors are rare, then in all probability, the retransmitted copy will be error-free. Alternatively, some types of error detection algorithms allow the recipient to reconstruct the correct message even after it has been corrupted; such algorithms rely on errorcorrecting codes, discussed below.

One of the most common techniques for detecting transmission errors is a technique known as the cyclic redundancy check (CRC). It is used in nearly all the link-level protocols discussed in this chapter. This section outlines the basic CRC algorithm, but before discussing that approach, we first describe the simpler checksum scheme used by several Internet protocols.

计算机代考|Network作业代写|CYBR371 Clock-Based Framing (SONET)

Network作业代写

计算机代考|Network作业代写|Clock-Based Framing (SONET)

第三种成帧方法的例子是同步光网络 (SONET) 标准。由于缺乏广泛接受的通用术语,我们将这种方法简单地称为基于时钟的帧。SONET 最早由贝尔通信研究(Bellcore)提出,然后在美国国家标准协会(ANSI)下开发,用于光纤上的数字传输;此后,它已被 ITU-T 采用。多年来,SONET 一直是通过光网络进行长距离数据传输的主要标准。

在我们进一步讨论 SONET 之前,重要的一点是完整的规范比本书要大得多。因此,以下讨论将必然只涵盖标准的要点。此外,SONET 解决了成帧问题和编码问题。它还解决了对电话公司来说非常重要的一个问题——将几条低速链路多路复用到一条高速链路上。(事实上​​,SONET 的大部分设计反映了这样一个事实,即电话公司必须关注多路复用大量传统上用于电话呼叫的 64-kbps 信道。)我们从 SONET 的框架方法开始,然后讨论其他问题.

与前面讨论的成帧方案一样,SONET 帧具有一些特殊信息,可以告诉接收器帧的开始和结束位置。然而,这大约是相似之处。值得注意的是,没有使用比特填充,因此帧的长度不取决于正在发送的数据。所以要问的问题是“接收方如何知道每一帧的开始和结束位置?” 我们将这个问题考虑用于最低速度的 SONET 链路,它被称为 STS-1,运行在51.84Mbps. STS-1 帧如图 2.9 所示。它排列为 9 行,每行 90 个字节,每行的前 3 个字节是开销,其余的可用于通过链路传输的数据。帧的前 2 个字节包含一个特殊的位模式,正是这些字节使接收器能够确定帧的开始位置。然而,由于没有使用比特填充,所以没有理由为什么这种模式不会偶尔出现在帧的有效负载部分。为了防止这种情况发生,接收器一直在寻找特殊的位模式,希望看到它每 810 字节出现一次,因为每一帧都是9×90=810字节长。当特殊模式在正确的位置出现足够多的时间时,接收器会断定它是同步的,然后可以正确地解释帧。

计算机代考|Network作业代写|ERROR DETECTION

正如第 1 章所讨论的,有时会在帧中引入误码。例如,由于电气干扰或热噪声,会发生这种情况。尽管错误很少见,尤其是在光链路上,但需要某种机制来检测这些错误,以便采取纠正措施。否则,最终用户会想知道为什么刚才成功编译的 C 程序现在突然出现语法错误,而在此期间发生的只是它是通过网络文件系统复制的。

处理计算机系统中的位错误的技术由来已久,至少可以追溯到 1940 年代。汉明码和里德所罗门码是两个值得注意的例子,它们被开发用于打孔卡阅读器,在磁盘上存储数据时,以及早期的核心存储器。本节介绍网络中最常用的一些错误检测技术。

检测错误只是问题的一部分。另一部分是一旦检测到错误的纠正。当消息的接收者检测到错误时,可以采用两种基本方法。一种是通知发件人消息已损坏,以便发件人可以重新传输消息的副本。如果比特错误很少见,那么重传的副本很可能是没有错误的。或者,某些类型的错误检测算法允许接收者重建正确的消息,即使它已被破坏。这种算法依赖于纠错码,如下所述。

用于检测传输错误的最常见技术之一是称为循环冗余校验 (CRC) 的技术。它几乎用于本章讨论的所有链路级协议。本节概述了基本的 CRC 算法,但在讨论该方法之前,我们首先描述几种 Internet 协议使用的更简单的校验和方案。

计算机代考|Network作业代写

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微观经济学代写

微观经济学是主流经济学的一个分支,研究个人和企业在做出有关稀缺资源分配的决策时的行为以及这些个人和企业之间的相互作用。my-assignmentexpert™ 为您的留学生涯保驾护航 在数学Mathematics作业代写方面已经树立了自己的口碑, 保证靠谱, 高质且原创的数学Mathematics代写服务。我们的专家在图论代写Graph Theory代写方面经验极为丰富,各种图论代写Graph Theory相关的作业也就用不着 说。

线性代数代写

线性代数是数学的一个分支,涉及线性方程,如:线性图,如:以及它们在向量空间和通过矩阵的表示。线性代数是几乎所有数学领域的核心。

博弈论代写

现代博弈论始于约翰-冯-诺伊曼(John von Neumann)提出的两人零和博弈中的混合策略均衡的观点及其证明。冯-诺依曼的原始证明使用了关于连续映射到紧凑凸集的布劳威尔定点定理,这成为博弈论和数学经济学的标准方法。在他的论文之后,1944年,他与奥斯卡-莫根斯特恩(Oskar Morgenstern)共同撰写了《游戏和经济行为理论》一书,该书考虑了几个参与者的合作游戏。这本书的第二版提供了预期效用的公理理论,使数理统计学家和经济学家能够处理不确定性下的决策。

微积分代写

微积分,最初被称为无穷小微积分或 “无穷小的微积分”,是对连续变化的数学研究,就像几何学是对形状的研究,而代数是对算术运算的概括研究一样。

它有两个主要分支,微分和积分;微分涉及瞬时变化率和曲线的斜率,而积分涉及数量的累积,以及曲线下或曲线之间的面积。这两个分支通过微积分的基本定理相互联系,它们利用了无限序列和无限级数收敛到一个明确定义的极限的基本概念 。

计量经济学代写

什么是计量经济学?
计量经济学是统计学和数学模型的定量应用,使用数据来发展理论或测试经济学中的现有假设,并根据历史数据预测未来趋势。它对现实世界的数据进行统计试验,然后将结果与被测试的理论进行比较和对比。

根据你是对测试现有理论感兴趣,还是对利用现有数据在这些观察的基础上提出新的假设感兴趣,计量经济学可以细分为两大类:理论和应用。那些经常从事这种实践的人通常被称为计量经济学家。

MATLAB代写

MATLAB 是一种用于技术计算的高性能语言。它将计算、可视化和编程集成在一个易于使用的环境中,其中问题和解决方案以熟悉的数学符号表示。典型用途包括:数学和计算算法开发建模、仿真和原型制作数据分析、探索和可视化科学和工程图形应用程序开发,包括图形用户界面构建MATLAB 是一个交互式系统,其基本数据元素是一个不需要维度的数组。这使您可以解决许多技术计算问题,尤其是那些具有矩阵和向量公式的问题,而只需用 C 或 Fortran 等标量非交互式语言编写程序所需的时间的一小部分。MATLAB 名称代表矩阵实验室。MATLAB 最初的编写目的是提供对由 LINPACK 和 EISPACK 项目开发的矩阵软件的轻松访问,这两个项目共同代表了矩阵计算软件的最新技术。MATLAB 经过多年的发展,得到了许多用户的投入。在大学环境中,它是数学、工程和科学入门和高级课程的标准教学工具。在工业领域,MATLAB 是高效研究、开发和分析的首选工具。MATLAB 具有一系列称为工具箱的特定于应用程序的解决方案。对于大多数 MATLAB 用户来说非常重要,工具箱允许您学习应用专业技术。工具箱是 MATLAB 函数(M 文件)的综合集合,可扩展 MATLAB 环境以解决特定类别的问题。可用工具箱的领域包括信号处理、控制系统、神经网络、模糊逻辑、小波、仿真等。

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