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数学代写|图像处理代写Digital image processing代考|MATH345 Neighborhood Relations

如果你也在 怎样代写图像处理Digital image processing MATH345这个学科遇到相关的难题,请随时右上角联系我们的24/7代写客服。图像处理Digital image processing是使用数字计算机通过算法处理数字图像。作为数字信号处理的一个子类别或领域,数字图像处理比模拟图像处理有许多优势。它允许更广泛的算法应用于输入数据,并能避免处理过程中的噪音和失真堆积等问题。由于图像是在两个维度(也许更多)上定义的,所以数字图像处理可以以多维系统的形式进行建模。数字图像处理的产生和发展主要受三个因素的影响:第一,计算机的发展;第二,数学的发展(特别是离散数学理论的创立和完善);第三,环境、农业、军事、工业和医学等方面的广泛应用需求增加。

图像处理Digital image processing的许多技术,或通常称为数字图片处理,是在20世纪60年代,在贝尔实验室、喷气推进实验室、麻省理工学院、马里兰大学和其他一些研究机构开发的,应用于卫星图像、有线照片标准转换、医学成像、可视电话、字符识别和照片增强。早期图像处理的目的是提高图像的质量。它的目的是为人类改善人们的视觉效果。在图像处理中,输入的是低质量的图像,而输出的是质量得到改善的图像。常见的图像处理包括图像增强、修复、编码和压缩。

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数学代写|图像处理Digital image processing代考|MATH345 Neighborhood Relations

数学代写|图像处理代写Digital image processing代考|Neighborhood Relations

An important property of discrete images is their neighborhood relations since they define what we will regard as a connected region and therefore as a digital object. A rectangular grid in two dimensions shows the unfortunate fact, that there are two possible ways to define neighboring pixels (Fig. 2.4a, b). We can regard pixels as neighbors either when they have a joint edge or when they have at least one joint corner. Thus a pixel has four or eight neighbors and we speak of a 4-neighborhood or an 8-neighborhood.

Both types of neighborhood are needed for a proper definition of objects as connected regions. A region or an object is called connected when we can reach any pixel in the region by walking from one neighboring pixel to the next. The black object shown in Fig. 2.4c is one object in the 8-neighborhood, but constitutes two objects in the 4-neighborhood. The white background, however, shows the same property. Thus we have either two connected regions in the 8-neigborhood crossing each other or two separated regions in the 4-neighborhood. This inconsistency can be overcome if we declare the objects as 4-neighboring and the background as 8-neighboring, or vice versa.

These complications occur not only with a rectangular grid. With a triangular grid we can define a 3-neighborhood and a 12-neighborhood where the neighbors have either a common edge or a common corner, respectively (Fig. 2.3a). On a hexagonal grid, however, we can only define a 6-neighborhood because pixels which have a joint corner, but no joint edge, do not exist. Neighboring pixels always have one joint edge and two joint corners. Despite this advantage, hexagonal grids are hardly used in image processing, as the imaging sensors generate pixels on a rectangular grid. The photosensors on the retina in the human eye, however, have a more hexagonal shape [193].

数学代写|图像处理代写Digital image processing代考|Discrete Geometry

The discrete nature of digital images makes it necessary to redefine elementary geometrical properties such as distance, slope of a line, and coordinate transforms such as translation, rotation, and scaling. These quantities are required for the definition and measurement of geometric parameters of object in digital images.

In order to discuss the discrete geometry properly, we introduce the grid vector that represents the position of the pixel. The following discussion is restricted to rectangular grids. The grid vector is defined in 2-D, 3-D, and 4-D spatiotemporal images as
$$
\boldsymbol{r}{m, n}=\left[\begin{array}{c} n \Delta x \ m \Delta y \end{array}\right], \boldsymbol{r}{l, m, n}=\left[\begin{array}{c}
n \Delta x \
m \Delta y \
l \Delta z
\end{array}\right], \boldsymbol{r}_{k, l, m, n}=\left[\begin{array}{c}
n \Delta x \
m \Delta y \
l \Delta z \
k \Delta t
\end{array}\right]
$$
To measure distances, it is still possible to transfer the Euclidian distance from continuous space to a discrete grid with the definition
$$
d_e\left(\boldsymbol{r}, \boldsymbol{r}^{\prime}\right)=\left|\boldsymbol{r}-\boldsymbol{r}^{\prime}\right|=\left[\left(n-n^{\prime}\right)^2 \Delta x^2+\left(m-m^{\prime}\right)^2 \Delta y^2\right]^{1 / 2} .
$$
Equivalent definitions can be given for higher dimensions. In digital images two other metrics have often been used. The city block distance
$$
d_b\left(\boldsymbol{r}, \boldsymbol{r}^{\prime}\right)=\left|n-n^{\prime}\right|+\left|m-m^{\prime}\right|
$$
gives the length of a path, if we can only walk in horizontal and vertical directions (4-neighborhood). In contrast, the chess board distance is defined as the maximum of the horizontal and vertical distance
$$
d_c\left(\boldsymbol{r}, \boldsymbol{r}^{\prime}\right)=\max \left(\left|n-n^{\prime}\right|,\left|m-m^{\prime}\right|\right) .
$$

数学代写|图像处理Digital image processing代考|MATH345 Neighborhood Relations

图像处理代写

数学代写|图像处理代写数字图像处理代考|邻里关系

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离散图像的一个重要属性是它们的邻域关系,因为它们定义了我们所认为的连接区域,因此是一个数字对象。二维矩形网格显示了一个不幸的事实,即有两种可能的方法来定义相邻像素点(图2.4a, b)。我们可以将像素点视为相邻像素点,要么是像素点有连接点边,要么是像素点至少有一个连接点角。因此,一个像素有4或8个邻域,我们称之为4邻域或8邻域


这两种类型的邻域对于正确定义对象为连接区域都是必需的。当我们可以通过从一个相邻像素移动到下一个相邻像素来到达该区域中的任何像素时,一个区域或一个对象被称为连接的。图2.4c所示的黑色对象是8邻域内的一个对象,但在4邻域内构成了两个对象。然而,白色背景显示了相同的属性。因此,我们要么在8邻域中有两个相互交叉的连通区域,要么在4邻域中有两个分离的区域。如果我们声明对象为4- neighbour,背景为8- neighbour,这种不一致就可以克服,反之亦然


这些并发症不仅发生在矩形网格上。在三角形网格中,我们可以定义一个3邻域和一个12邻域,其中邻域分别有一个共同的边或一个共同的角(图2.3a)。然而,在一个六边形网格上,我们只能定义一个6邻域,因为像素有一个关节角,但没有关节边,不存在。相邻像素总是有一个连接边和两个连接角。尽管有这种优势,六边形网格很少用于图像处理,因为成像传感器在矩形网格上生成像素。然而,人眼视网膜上的光传感器具有更六角形的形状[193]

数学代写|图像处理代写数字图像处理代考|离散几何


数字图像的离散性质使得有必要重新定义基本的几何性质,如距离、直线的斜率和坐标变换,如平移、旋转和缩放。这些量是数字图像中物体几何参数的定义和测量所必需的


为了更好地讨论离散几何,我们引入了表示像素位置的网格向量。下面的讨论仅限于矩形网格。网格向量在二维、三维和四维时空图像中定义为
$$
\boldsymbol{r}{m, n}=\left[\begin{array}{c} n \Delta x \ m \Delta y \end{array}\right], \boldsymbol{r}{l, m, n}=\left[\begin{array}{c}
n \Delta x \
m \Delta y \
l \Delta z
\end{array}\right], \boldsymbol{r}_{k, l, m, n}=\left[\begin{array}{c}
n \Delta x \
m \Delta y \
l \Delta z \
k \Delta t
\end{array}\right]
$$
为了测量距离,仍然有可能将欧几里得距离从连续空间转移到具有定义的离散网格
$$
d_e\left(\boldsymbol{r}, \boldsymbol{r}^{\prime}\right)=\left|\boldsymbol{r}-\boldsymbol{r}^{\prime}\right|=\left[\left(n-n^{\prime}\right)^2 \Delta x^2+\left(m-m^{\prime}\right)^2 \Delta y^2\right]^{1 / 2} .
$$
对于更高的维度可以给出等价的定义。在数字图像中,经常使用另外两个指标。城市街区距离
$$
d_b\left(\boldsymbol{r}, \boldsymbol{r}^{\prime}\right)=\left|n-n^{\prime}\right|+\left|m-m^{\prime}\right|
$$
给出路径的长度,如果我们只能在水平和垂直方向(4个街区)行走。相比之下,棋盘距离被定义为水平和垂直距离的最大值
$$
d_c\left(\boldsymbol{r}, \boldsymbol{r}^{\prime}\right)=\max \left(\left|n-n^{\prime}\right|,\left|m-m^{\prime}\right|\right) .
$$


数学代写|图像处理Digital image processing代考

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微观经济学代写

微观经济学是主流经济学的一个分支,研究个人和企业在做出有关稀缺资源分配的决策时的行为以及这些个人和企业之间的相互作用。my-assignmentexpert™ 为您的留学生涯保驾护航 在数学Mathematics作业代写方面已经树立了自己的口碑, 保证靠谱, 高质且原创的数学Mathematics代写服务。我们的专家在图论代写Graph Theory代写方面经验极为丰富,各种图论代写Graph Theory相关的作业也就用不着 说。

线性代数代写

线性代数是数学的一个分支,涉及线性方程,如:线性图,如:以及它们在向量空间和通过矩阵的表示。线性代数是几乎所有数学领域的核心。

博弈论代写

现代博弈论始于约翰-冯-诺伊曼(John von Neumann)提出的两人零和博弈中的混合策略均衡的观点及其证明。冯-诺依曼的原始证明使用了关于连续映射到紧凑凸集的布劳威尔定点定理,这成为博弈论和数学经济学的标准方法。在他的论文之后,1944年,他与奥斯卡-莫根斯特恩(Oskar Morgenstern)共同撰写了《游戏和经济行为理论》一书,该书考虑了几个参与者的合作游戏。这本书的第二版提供了预期效用的公理理论,使数理统计学家和经济学家能够处理不确定性下的决策。

微积分代写

微积分,最初被称为无穷小微积分或 “无穷小的微积分”,是对连续变化的数学研究,就像几何学是对形状的研究,而代数是对算术运算的概括研究一样。

它有两个主要分支,微分和积分;微分涉及瞬时变化率和曲线的斜率,而积分涉及数量的累积,以及曲线下或曲线之间的面积。这两个分支通过微积分的基本定理相互联系,它们利用了无限序列和无限级数收敛到一个明确定义的极限的基本概念 。

计量经济学代写

什么是计量经济学?
计量经济学是统计学和数学模型的定量应用,使用数据来发展理论或测试经济学中的现有假设,并根据历史数据预测未来趋势。它对现实世界的数据进行统计试验,然后将结果与被测试的理论进行比较和对比。

根据你是对测试现有理论感兴趣,还是对利用现有数据在这些观察的基础上提出新的假设感兴趣,计量经济学可以细分为两大类:理论和应用。那些经常从事这种实践的人通常被称为计量经济学家。

MATLAB代写

MATLAB 是一种用于技术计算的高性能语言。它将计算、可视化和编程集成在一个易于使用的环境中,其中问题和解决方案以熟悉的数学符号表示。典型用途包括:数学和计算算法开发建模、仿真和原型制作数据分析、探索和可视化科学和工程图形应用程序开发,包括图形用户界面构建MATLAB 是一个交互式系统,其基本数据元素是一个不需要维度的数组。这使您可以解决许多技术计算问题,尤其是那些具有矩阵和向量公式的问题,而只需用 C 或 Fortran 等标量非交互式语言编写程序所需的时间的一小部分。MATLAB 名称代表矩阵实验室。MATLAB 最初的编写目的是提供对由 LINPACK 和 EISPACK 项目开发的矩阵软件的轻松访问,这两个项目共同代表了矩阵计算软件的最新技术。MATLAB 经过多年的发展,得到了许多用户的投入。在大学环境中,它是数学、工程和科学入门和高级课程的标准教学工具。在工业领域,MATLAB 是高效研究、开发和分析的首选工具。MATLAB 具有一系列称为工具箱的特定于应用程序的解决方案。对于大多数 MATLAB 用户来说非常重要,工具箱允许您学习应用专业技术。工具箱是 MATLAB 函数(M 文件)的综合集合,可扩展 MATLAB 环境以解决特定类别的问题。可用工具箱的领域包括信号处理、控制系统、神经网络、模糊逻辑、小波、仿真等。

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